Get up And Go.
Product Designer. 김호주.
안녕하세요, 저는 디지털 라이프를 디자인하는 프로덕트 디자이너 김호주입니다. 배우는 것을 즐기고, 아름다운 것들을 사랑하며, 새로운 경험 앞에서 직접 부딪히며 알아가는 것을 좋아합니다.
Summary
- Web, iOS, Android, React 등 다양한 플랫폼 경험
- UX/UI 인사이트 및 유저 플로우 화면 설계
- 다양한 툴을 활용하여 효과적인 업무 진행
- 디자인 시스템 구축 및 컴포넌트 활용을 통한 효율적인 디자인 작업
- 사용자 경험 개선과 원활한 협업을 위한 프로토타이핑
Experience
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- Notion과 Super 서비스를 이용해 에이모 영문 홈페이지 https://en.aimmo.ai 구축
- 에이모 공개 노션 페이지 제작 중
- 사내 노션 페이지 정리 중
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- SaaS 기반 AI 데이터 라벨링 툴 <Studio> 프로덕트 TF 매니저
- 사업 우선 순위에 맞춰 필요한 툴을 개발하는것이 목적
- Brush Tool(Semantic) 개발
- Instance Segmentation Tool 고도화
- Object Tracking Tool 고도화
- 2D Cuboid Tool 개발
- Point Cloud Tool 개발 대기 중
- 프로덕트 전반의 일정 조율 및 팀 매니징
- 각 툴별 문서 및 미팅, 로그의 데이터베이스 구축(TF 생성 이전 포함)
- 라벨링 유형이 다양한 프로덕트 특성 상 각 유형별 툴 제작을 병렬로 진행
- 정기적 체크 및 논의를 통해 툴 개발 체계 구축
- 작업자의 라벨링 작업 시간을 줄여 인스턴스 생산성을 향상
- 데이터라벨링 PL의 요청사항을 통해 인스턴스 생산성 향상
- AI Assist를 활용을 통한 인스턴스 생산성 향상
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- 고품질 학습데이터 산출을 위한 GT Quality TF의 프로덕트 디자인
- 대량 검수와 작업 환경 개선을 통한 원가절감을 목표
- 스프린트 진행 후 해당 데모를 바탕으로 내부 라벨링 PL, AQM 작업자를 통해 테스트 후 배포, 고도화 반복
- 빠른 검수를 위한 Instance Thumnail Viewer 설계 및 디자인 제작
- 기존 작업물 중 오류 가능성이 높은 항목을 AI가 선별하는 통계 기반 AI 자동 검수 시스템 AI SQIP 설계 및 디자인 제작
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- 주 2회 VOC 및 이슈 리포트를 바탕으로 운영 이슈 논의 및 체크
- 내부의 여러 플랫폼, 프로덕트에 대한 이해를 바탕으로 각 플랫폼, 프로덕트 운영 디자인 이슈 해결
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- SaaS 기반 AI 데이터 라벨링 툴 <Studio> 프로덕트 디자인
- 라벨링 유형(이미지, 비디오, 프레임, 세그먼트, NLP 등)에 따른 유기적인 툴 설계 및 디자인 제작
- 디자인 라이브러리 제작
- VOC 기반 사용성 개선을 통해 작업 속도 개선
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- AI 어노테이션 작업 관련 데이터라벨러 플랫폼 <에이모 데이터 라벨러스>
- 데이터라벨러 모집 관련 프로모션 페이지 디자인 & 프로토타이핑
- 샘플링된 파일의 GT를 평가하여 작업자별, 단계별 QC가 가능한 Quality Check 화면 설계 및 디자인 제작
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- AI 데이터라벨링 기술 제공 SaaS & On Premise 프로덕트 <에이모 엔터프라이즈> 프로덕트 디자인
- AI 데이터 가공 전문 아웃소싱 Saas 플랫폼 <GTaaS> 프로덕트 디자인
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- 에이모 디자인팀 리딩
- 디자이너 및 기획 채용 프로세스 진행 담당
- JD 작성
- 채용 인터뷰 진행
- 사내 디자인 업무 전담 및 조율
- 인터널 디자인
- AI SUMMIT, AI EXPO 등 국내외 AI 관련 행사 지원
- 함께 성장이라는 캐치프레이즈 아래 팀 문화 구축
- 에이모 디자인 브랜딩 아이데이션
- 매주 디자인 크리틱 진행
- 팀 내 피그마 강의 및 3종류의 디자인 스터디를 매주 진행하며 팀원들의 디자인 성장 유도
- 디자인 토론, 리디자인, 프로덕트 분석
- 분기별 회고
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- 글로벌 패션 테크 플랫폼 <Project ADA> 제작(공동제작 Sina.com)
- 리액트&유니티 기반 중국향 프로덕트 디자인 및 개선
- 프로토타이핑을 활용한 시안 제시
- ADA 내의 각종 컨텐츠 등록, 관리를 위한 CMS 페이지 제작
- 2019 Sina Style Awards에서 서비스 정식 소개
- 2020년 1월 중국 내 클로즈드 베타 서비스(연예인, 왕홍 유저 대상)
- 2020년 1월 중국 5대 마켓 등록(Tencent/Huawei/Oppo/360/Baidu)
- 디자인 기여도 30%
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- 글로벌 패션 테크 플랫폼 <Project ADA> Prototype 제작(공동제작 Sina.com)
- 리액트&유니티 기반 프로덕트 디자인
- 서비스 컨셉 제안, 아이데이션 참여
- 시장 내 경쟁 서비스 분석 및 디자인 인사이트 도출
- 서비스 User Flow 설계
- 프로토타이핑을 활용한 시안 제시
- Atomic Design을 적용한 ADA 디자인 시스템 구축(작업시간 단축, 원활한 협업→ 업무 능률 개선)
- 디자인 기여도 90%
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- 오디오 성경 어플리케이션 <드라마바이블> 제작
- Fuse Tool 기반 프로덕트 디자인
- 서비스 컨셉 제안, 아이데이션 참여
- 시장 내 경쟁 서비스 분석 및 디자인 인사이트 도출
- 유저 데이터, 피드백 분석 후 사용성 개선
- Google Play 등록 / 평점 4.8
- Apple Appstore 등록 / 평점 4.7
- 디자인 기여도 100%
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- 노래방 어플리케이션 <Eighteen> 제작
- iOS/Android 기반 프로덕트 디자인
- 개발 트렌드에 맞춰 사내 디자인 작업 환경 개선 지속적인 요청 후 적용(제플린&스케치 전환 / lo-fi 프로토타이핑 활용→업무 효율성・생산성 상승)
- 서비스 리소스 리팩토링 및 동남아향 UX/UI 리뉴얼
- Google Play 등록(서비스 종료)
- Apple Appstore 등록(서비스 종료)
- 디자인 기여도 90%
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- 이미지나 동영상을 촬영 후 정보를 검색할 수 있는 어플리케이션 <온룩> 제작
- 온룩을 활용한 상점이용 비콘 서비스 <온룩 상점 네트워크> 제작
- 온룩의 가맹상점관리 어플리케이션 <온룩 관리자> 제작
- 온룩의 가맹상점에서 사용할 수 있는 스탬프/쿠폰 서비스 <온룩 스탬프> 제작
- 온룩의 가맹상점에서 이용할 수 있는 복권 서비스 <온럭키> 제작
- UX/UI, 기획
- Google Play 등록(서비스 종료)
- Apple Appstore 등록(서비스 종료)
- 디자인 기여도 100%
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- 간편 전자결제 어플리케이션 <해피코인> 제작
- 해피코인 가맹상점의 실시간 예약 시스템 <해피코인 실시간 상점 예약> 제작
- UX/UI, 디자인가이드, 기획
- Google Play 등록(서비스 종료)
- Apple Appstore 등록(서비스 종료)
- 디자인 기여도 100%
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- 뿌리산업 로봇제조공정 3D 시뮬레이션 체험을 목적으로 한 투명 디스플레이 키오스크 컨텐츠 <스마트 박스 TR47> 제작
- 뿌리산업 및 로봇산업 연관성 체험을 목적으로 한 인터랙티브 3D 레이저 컨텐츠 <3D Laser> 제작
- UX/UI, 컨셉기획
- 경남로봇산업진흥재단전시
- 디자인 기여도 100%
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- 입체 모형의 아날로그와 3D 디지털 컨텐츠를 융합한 첨단 컨텐츠 개발
- 등대와 관련된 시 컨텐츠 키오스크 제작
- UX/UI, 컨셉&아이디어 기획
- 간절곶 홍보관 전시
- 디자인 기여도 100%
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- 인터랙티브한 GKC Global의 홍보 컨텐츠 제작
- UX/UI, 컨셉&아이디어 기획
- 디자인 기여도 100%
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- 다감각 입력장치를 활용한 인터랙티브 전시 홍보 컨텐츠 제작
- UX/UI, 컨셉&아이디어 기획
- 디자인 기여도 100%
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- 스마트 박스를 활용한 실감기술(입체+인터랙티브+모션인식+엔터테인먼트+에듀케이션) 기반 스마트 과학 교육 모델 제작
- UX/UI, 컨셉 디자인
- ETRI 전시
- 디자인 기여도 100%
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- 키넥트를 이용한 멀티모달 체험형 과학교육 컨텐츠 제작
- UX/UI, 컨셉 디자인
- 국립 과천과학관 전시
- 디자인 기여도 100%
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- 사내 자체 기술인 멀티 레이어 3D 입체 영상을 활용한 포천시 홍보 애니메이션
- 컨셉 원화 디자인, 캐릭터 원화 디자인, 배경 원화 디자인
- 경기도 포천시 홍보실 상영
- 디자인 기여도 100%
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- 사내 자체 기술인 멀티 레이어 3D/4D 입체 영상을 활용한 명작동화 애니메이션
- 컨셉 원화 디자인, 캐릭터 원화 디자인, 배경 원화 디자인
- 제 1회 I3DF 우수상 / 할리우드 특별 상영
- 디자인 기여도 70%
Tools
- Figma
- Notion
- Sketch
- Abstract
- Protopie
Awards
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제1회 국제 3D 페스티벌 3D 애니메이션 부문 우수상
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제17회 대전국제만화영상전 주제 부문 입선
Education
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만화애니메이션학부 카툰코믹스 전공
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애니메이션 전공
Personal
Latest Updated @January 19, 2023
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Related News
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- 사내 노션 페이지 정리 중
- Notion과 Super 서비스를 이용해 에이모 영문 홈페이지 https://en.aimmo.ai 구축
- 에이모 공개 노션 페이지 제작 중
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- SaaS 기반 AI 데이터 라벨링 툴 <Studio> 프로덕트 TF 매니저
- 사업 우선 순위에 맞춰 필요한 툴을 개발하는것이 목적
- Brush Tool(Semantic) 개발
- Instance Segmentation Tool 고도화
- Object Tracking Tool 고도화
- 2D Cuboid Tool 개발
- Point Cloud Tool 개발 대기 중
- 프로덕트 전반의 일정 조율 및 팀 매니징
- 각 툴별 문서 및 미팅, 로그의 데이터베이스 구축(TF 생성 이전 포함)
- 라벨링 유형이 다양한 프로덕트 특성 상 각 유형별 툴 제작을 병렬로 진행
- 함께 매니징을 맡은 개발 리드와 정기적 체크 및 논의를 통해 이제껏 정리되지 않았던 툴 개발 체계 구축
- 작업자의 라벨링 작업 시간을 줄여 인스턴스 생산성을 향상
- 데이터라벨링 PL의 요청사항을 통해 인스턴스 생산성 향상
- AI Assist를 활용을 통한 인스턴스 생산성 향상
- 디자인 기여도 20%
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- 고품질 학습데이터 산출을 위한 GT Quality TF의 프로덕트 디자인
- 대량 검수와 작업 환경 개선을 통한 원가절감을 목표
- 스프린트 진행 후 해당 데모를 바탕으로 내부 라벨링 PL, AQM 작업자를 통해 테스트 후 배포, 고도화 반복
- 빠른 검수를 위한 Instance Thumnail Viewer 설계 및 디자인 제작
- 기존 작업물 중 오류 가능성이 높은 항목을 AI가 선별하는 AI SQIP 설계 및 디자인 제작
- 디자인 기여도 100%
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- 주 2회 VOC 및 이슈 리포트를 바탕으로 운영 이슈 논의 및 체크
- 내부의 여러 플랫폼, 프로덕트에 대한 이해를 바탕으로 각 플랫폼, 프로덕트 운영 디자인 이슈 해결
- 디자인 기여도 100%
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- SaaS 기반 AI 데이터 라벨링 툴 <Studio> 프로덕트 디자인
- 라벨링 유형(이미지, 비디오, 프레임, 세그먼트, NLP 등)에 따른 유기적인 툴 설계 및 디자인 제작
- 디자인 라이브러리 제작
- VOC 기반 사용성 개선을 통해 작업 속도 40% 개선
- 디자인 기여도 100%
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- AI 어노테이션 작업 관련 데이터라벨러 플랫폼 <에이모 데이터 라벨러스>
- 데이터라벨러 모집 관련 프로모션 페이지 디자인 & 프로토타이핑
- 샘플링된 파일의 GT를 평가하여 작업자별, 단계별 QC가 가능한 Quality Check 화면 설계 및 디자인 제작
- 디자인 기여도 50%
‣
- AI 데이터라벨링 기술 제공 SaaS & On Premise 프로덕트 <에이모 엔터프라이즈> 프로덕트 디자인
- AI 데이터 가공 전문 아웃소싱 Saas 플랫폼 <GTaaS> 프로덕트 디자인
- 디자인 기여도 30%
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- 에이모 디자인팀 리딩
- 디자이너 및 기획 채용 프로세스 진행 담당
- JD 작성
- 채용 인터뷰 진행
- 사내 디자인 업무 전담 및 조율
- 인터널 디자인
- AI SUMMIT, AI EXPO 등 국내외 AI 관련 행사 지원
- 함께 성장이라는 캐치프레이즈 아래 팀 문화 구축
- 에이모 디자인 브랜딩 아이데이션
- 매주 디자인 크리틱 진행
- 팀 내 피그마 강의 및 3종류의 디자인 스터디를 매주 진행하며 팀원들의 디자인 성장 유도
- 디자인 토론, 리디자인, 프로덕트 분석
- 분기별 회고
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